戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が H6 で敵の ルーク を取る。
コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ルーク を飲み込む.
コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.
コウモリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A6 へ運ぶ.
F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
コウモリ が ポーン を D6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、一方 コウモリ が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る. F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、H6 を後に残す. コウモリ が A5 から B7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、コウモリ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる. G5 から、我が英雄 の ビショップ が コウモリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B6 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が D4 から D3 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B7 で ナイト を倒す.
コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、コウモリ が ポーン を E2 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.
コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. メイト。B8 の 我が英雄 の クイーン が コウモリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.