戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が H6 で敵の ルーク を取る。

コウモリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

C1 から H6 へ、我が英雄 の ビショップ が コウモリ の ルーク を飲み込む.

コウモリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を E3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す.

コウモリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A6 へ運ぶ.

F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が ポーン を D6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、一方 コウモリ が ナイト を A5 に置き、すべてのマスを見張る. F3 から E5 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、H6 を後に残す. コウモリ が A5 から B7 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が E8 から D8 へ進む.

我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、そして コウモリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、コウモリ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が H6 の クイーン で王手をかける.

コウモリ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる. G5 から、我が英雄 の ビショップ が コウモリ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B6 へ運ぶ、そして コウモリ の ポーン が D4 から D3 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B7 で ナイト を倒す.

コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が ポーン を E2 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

コウモリ が B5 から B4 へ ポーン を動かして応じる. D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E8 へ運ぶ. メイト。B8 の 我が英雄 の クイーン が コウモリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

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