戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から H6 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、コウモリ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. コウモリ が ポーン を E4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が H6 で ルーク を倒す.
コウモリ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる. E2 から D3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める、そして コウモリ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ポーン を A5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. コウモリ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして コウモリ の ナイト が B7 から D8 へ進む.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
コウモリ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、コウモリ が 王 を F5 へ押し出す. 我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.
コウモリ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる. G5 から D8 へ、我が英雄 の クイーン が コウモリ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む.
我が英雄 が F4 の ナイト で王手をかける.
コウモリ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.
闇の中から、コウモリ が ポーン を B3 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E8 へ運び、包囲網を締める.
コウモリ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる. そしてチェックメイト:我が英雄 が E6 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.