戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。
コウモリ が ルーク を G3 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
戦いは早まる: 我が英雄 が コウモリ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ナイト を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が D5 から D4 へ進む.
我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、そして直後に コウモリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.
残酷な一撃:コウモリ の ルーク が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. コウモリ が E4 から E3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を D2 から C1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が H3 から G3 へ進む.
我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
残酷な一撃:コウモリ の ルーク が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.
戦いは早まる: 我が英雄 が コウモリ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 16
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 10
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.