戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が C7 で敵の ポーン を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が B1 を占め、A1 を後に残す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. B8 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を C8 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む.
C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る. A3 から D6 へ、我が英雄 の ビショップ が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、D6 を後に残す. ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる.
C7 から C5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.
その瞬間、背刺し:ネズミ の駒の一つが跡形もなく消える.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. A5 から E5 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く、そして直後に 闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す.
我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す;その後 ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む. A6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D6 に置く;その後 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.
我が英雄 が E7 の ルーク で王手をかける.
ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる. メイト。D8 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.