戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の ポーン が D5 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ が D7 から D5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を B2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を C1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める. ネズミ が G3 まで進み、我が ポーン を奪う.

F2 から G3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が F7 から G6 へ進む. D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G1 を後に残す. ネズミ が F5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から D2 へ滑らせる.

ネズミ が 王 を E4 から E5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E5 から F6 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が D5 を占め、G8 を後に残す. ネズミ が D5 で クイーン を取り、我が英雄 を王手にする.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から H5 へ進む.

我が英雄 が C6 から B7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A8 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が A7 を占め、A8 を後に残す. ネズミ が F5 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A7 から A6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が A5 から B5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が F6 から E5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F6 から E6 へ進む. 我が英雄 が A8 から H1 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を E1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.

ネズミ が E6 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が G8 から F7 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F6 から G6 へ進む. C6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す.

ネズミ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C6 を占め、B5 を後に残す. ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を C6 から D7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E8 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.

我が英雄 が D6 から H6 へ クイーン を進める.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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