戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が 王 を F7 から G8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ネズミ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる. D7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
残酷な一撃:ネズミ の 王 が D7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が E3 を占め、C1 を後に残す. ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から D4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む.
我が英雄 が G1 から F3 へ ナイト を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が G7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C6 から A5 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を B7 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G6 から G5 へ進む.
我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 我が英雄 が H8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を D4 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を F8 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 が G8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す.
ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.
我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.
ネズミ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が A4 から A5 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.
ネズミ が H7 から H6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む.
我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B8 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が E8 を占め、C8 を後に残す. ネズミ が H6 から G5 へ 王 を動かして応じる.
E7 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を F8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が B7 から D8 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
E7 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が H5 を占め、E8 を後に残す. ネズミ が G7 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が G7 から G8 へ進む.
我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが A8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が B4 を占め、B8 を後に残す. ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を B4 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を H6 へ運ぶ.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.