戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が D1 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
A1 から A3 へ、我が英雄 の ルーク が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A5 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を A8 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を H3 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
王手:我が英雄 が ナイト を G5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を H3 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F8 を占め、H7 を後に残す.
ネズミ が F5 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F8 から H7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を H2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F4 から E5 へ進む. 我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める.
ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A1 に置く. ネズミ の クイーン が F3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が B2 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が F3 から F7 へ クイーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を A1 から C1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H1 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が G2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が B2 から A3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を H6 に置く.
ネズミ が F3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が A2 を占め、A3 を後に残す. ネズミ が F3 から D3 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を H6 から H1 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を A1 へ運ぶ. ネズミ が D2 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が A2 から A3 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を D1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D1 で クイーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、H7 を後に残す. ネズミ が E5 から F4 へ 王 を動かして応じる.
E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. E6 から C7 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が E4 から E5 へ進む. 我が英雄 が C7 から B5 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.
D6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
闇の中から、ネズミ が 王 を E3 へ押し出す. C4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が E3 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を C4 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G4 から G5 へ進む. 我が英雄 が D5 から B4 へ ナイト を進める、そして ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C6 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を G5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が B8 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を B8 から A6 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む.
我が英雄 が D3 から B3 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C1 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が H5 から H6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を B3 から G3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 我が英雄 が H3 の ルーク で王手をかける.
ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. G3 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を F3 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が G3 の ルーク で王手をかける.
ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を G3 から G2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が ルーク を E2 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が E7 から D7 へ進む. 我が英雄 が E2 から C2 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D2 を後に残す.
ネズミ が D5 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を A6 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ルーク が E8 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が G7 から F6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を E8 から H8 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を H3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む. 我が英雄 が F4 から E3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ルーク が F3 を占め、H3 を後に残す.
ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を F3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G7 へ進む. 我が英雄 が E5 から F5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E7 を占め、D5 を後に残す.
ネズミ が H8 から G7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が G3 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H8 から G7 へ進む.
我が英雄 が G3 から H3 へ ルーク を進める、一方 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す. E3 から、我が英雄 の ルーク が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が E6 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ルーク を盤上を E3 から E1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ.
我が英雄 が E3 の ナイト で王手をかける.
ネズミ の 王 が C4 から B3 へ進む. 我が英雄 が E1 から A1 へ ルーク を進める、そして ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す. 我が英雄 が A3 の ルーク で王手をかける.
ネズミ が 王 を C3 から C2 へ動かし、我が英雄 の ナイト を倒す.
我が英雄 が ルーク を盤上を A3 から H3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B1 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が B1 から C2 へ進む.
我が英雄 が H4 から G3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を B3 に置き、すべてのマスを見張る. F2 から、我が英雄 の 王 が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ルーク を H4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が C4 から B5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H5 の ルーク で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が C6 から C7 へ進む.
我が英雄 が E3 から D4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を B6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が B7 から B6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から A4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から D7 へ進む.
我が英雄 が B5 から C5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を G5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が G8 の ルーク で王手をかける.
ネズミ が G8 まで進み、我が ルーク を奪う.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 52 s
- Moves
- 176
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (176 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.