戦闘記録

我が英雄 が コウモリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

コウモリ が 王 を B7 から C8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が ポーン を B5 へ押し出す. A4 から A7 へ、我が英雄 の ルーク が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が H6 から H3 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から G5 へ滑らせる. コウモリ からの王手:ルーク が H1 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が F2 から G2 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を H5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を B4 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B7 で ナイト を倒す.

コウモリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ルーク を E7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. コウモリ からの王手:ルーク が H2 に根を下ろす.

我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める、そして コウモリ が ルーク を F2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が F2 で ルーク を倒す.

闇の中から、コウモリ が ポーン を D4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、F2 を後に残す. コウモリ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B3 へ運ぶ. C2 から B3 へ、我が英雄 の ポーン が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

コウモリ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を D7 に置く. 闇の中から、コウモリ が ポーン を D3 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ルーク が D6 で ポーン を倒す.

コウモリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

D2 から D3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、一方 コウモリ の ポーン が E3 から E2 へ進む.

D3 から E2 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が E5 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が 王 を C7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. コウモリ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる.

王手:我が英雄 が ビショップ を D4 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして コウモリ の 王 が C7 から B8 へ進む.

我が英雄 が D4 から B6 へ ビショップ を進める、一方 コウモリ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を B7 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

コウモリ が C8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が ルーク を盤上を D6 から D7 へ滑らせる. コウモリ が 王 を C8 から D7 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
56
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 14
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (56 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

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