戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が D7 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ナイト を F8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く. ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
G2 から H3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が F8 から E6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ネズミ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
我が英雄 が E1 から D1 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D2 に置き、すべてのマスを見張る. D1 から D2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が E6 から D8 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D8 から E6 へ進む.
我が英雄 が D3 から D4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を G7 へ押し出す. D5 から C6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E8 から G7 へ進む. 我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める.
ネズミ が E6 の ポーン で王手をかける.
D5 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が H6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から A6 へ滑らせる.
ネズミ が 王 を H5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が G7 から E8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める.
ネズミ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を F2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A6 を占め、B7 を後に残す.
ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A7 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が F1 から G2 へ進む.
我が英雄 が A7 から A6 へ 王 を進める. ネズミ が C6 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A5 を後に残す.
ネズミ が H3 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A2 から A3 へ滑らせる. ネズミ の ナイト が D5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G4 から F4 へ進む. 我が英雄 が C4 から D3 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D3 を占め、D4 を後に残す.
ネズミ が F3 から G2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G2 から F2 へ進む. 我が英雄 が D4 から C4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E4 を占め、D4 を後に残す.
ネズミ が E2 から E1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E4 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E1 から D1 へ進む. 我が英雄 が E3 から F4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を C2 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を D1 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、G5 を後に残す.
ネズミ が D8 の クイーン で王手をかける.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C3 から B1 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を D1 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. ネズミ が ナイト を B1 から A3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 の 王 が B6 を占め、C6 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が D8 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を B6 から C6 へ滑らせる. ネズミ が C8 の クイーン で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ. ネズミ の クイーン が D7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
E6 から D7 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の クイーン を飲み込む.
ネズミ からの王手:ナイト が C4 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E2 へ押し出す. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が E2 から F1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C4 から B6 へ進む. 我が英雄 が C6 から C7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す. H8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が H1 から G1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B8 から B7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ナイト を倒す.
ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
A1 で ルーク を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を G2 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を B2 へ運び、包囲網を締める.
闇の中から、ネズミ が 王 を G1 へ押し出す. 我が英雄 が C1 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が G1 から G2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C8 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H2 から G2 へ進む. 我が英雄 が C5 から D4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H4 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が G6 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ が H4 から H3 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H4 から G3 へ進む. 我が英雄 が D2 から E2 へ クイーン を進める、そして ネズミ が 王 を H4 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が G5 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を H3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、E4 を後に残す.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 31 s
- Moves
- 147
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 6
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.