戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が C5 から C6 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から F8 へ進む. 我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.

ネズミ が G6 から G7 へ 王 を動かして応じる. F4 から E5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から G8 へ進む.

B3 から A4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

ネズミ が F8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A6 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が E7 から D7 へ 王 を動かして応じる. A8 から A3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が C8 から D8 へ進む. C5 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す.

我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 9

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

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