戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が A3 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が D3 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる.
D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ. ネズミ のポーンが B1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
我が英雄 が D1 から C1 へ 王 を進める、そして ネズミ が ビショップ を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が F5 から D3 へ ビショップ を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ビショップ を倒す.
ネズミ が H3 まで進み、我が ポーン を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D1 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が H3 から H2 へ進む. 我が英雄 が D1 から E1 へ 王 を進める.
ネズミ のポーンが H1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. ネズミ の クイーン が E1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が E1 で クイーン を倒す.
ネズミ が D5 から F4 へ ナイト を動かして応じる. G3 から F4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F3 を後に残す.
ネズミ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を D3 から D4 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H8 へ運ぶ. G7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H8 から G7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める. ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.
ネズミ が G7 から G6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を F3 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B1 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から F6 へ進む. 我が英雄 が B1 から C1 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を F2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す.
ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の ナイト が生まれる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が F1 で ナイト を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から F7 へ進む.
我が英雄 が G2 から F2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E5 から F5 へ進む.
我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D2 を占め、D3 を後に残す. ネズミ が E5 から F5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から F6 へ進む.
我が英雄 が C3 から B4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B5 を後に残す. ネズミ が E5 から E4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が D3 から D2 へ進む. 我が英雄 が A3 から B3 へ 王 を進める. ネズミ のポーンが D1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を G4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A4 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ の 王 が E5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を A4 から A5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A6 へ運ぶ、そして ネズミ の クイーン が G8 から F8 へ進む.
我が英雄 が A6 から B7 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から C7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ からの王手:クイーン が E7 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が B6 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が E7 から G5 へ クイーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.
ネズミ の クイーン が H6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B7 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が C6 に根を下ろす.
我が英雄 が B7 から C8 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を E5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C8 を後に残す. ネズミ からの王手:クイーン が G4 に根を下ろす.
我が英雄 が 王 を盤上を D7 から D8 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が クイーン を F5 へ運ぶ. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の クイーン が F5 から F3 へ進む. 我が英雄 が C7 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が F3 から C3 へ クイーン を動かして応じる.
昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ からの王手:クイーン が H8 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ. ネズミ が H3 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が D7 から D8 へ 王 を進める、そして ネズミ が クイーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を C4 へ押し出す. E7 から A3 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の クイーン を飲み込む.
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 53 s
- Moves
- 135
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 5
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (135 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.