戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が H3 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C2 から C4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E2 を占め、E1 を後に残す.

ネズミ が D8 から C6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が G2 から G4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が F3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ からの王手:ナイト が C2 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を E3 から E2 へ滑らせる. ネズミ が D4 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が D4 から E2 へ進む. D3 から E2 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が C3 を占め、D3 を後に残す.

ネズミ が G8 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を D6 から C5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が C3 から B3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、B3 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から D2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G8 から H7 へ進む.

我が英雄 が F3 から F4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く.

ネズミ が F4 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の 王 が E2 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H6 から H7 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る. G5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を H6 から H5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の 王 が G2 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が H5 から G4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を G2 から F2 へ滑らせる.

ネズミ が 王 を G4 から G5 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G5 から G4 へ進む. 我が英雄 が G2 から H2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が G4 を占め、H3 を後に残す.

ネズミ が F6 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が F4 から F3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を F2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ のポーンが F1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を F3 から G3 へ滑らせる. ネズミ が H3 の クイーン で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が H3 で クイーン を倒す.

ネズミ の 王 が C7 から D8 へ進む. 我が英雄 が H3 から G4 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.

ネズミ が F7 から F8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から D8 へ進む. 我が英雄 が E5 から D6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

D6 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D6 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる.

D6 から C5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C7 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる.

昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から F6 へ進む.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. E7 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D6 から E5 へ滑らせる.

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
121
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.

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