戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ビショップ が C1 から B2 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ の ナイト が C6 から D4 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ が D4 から B3 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ. ネズミ が D3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を B2 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B2 で ナイト を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ. ネズミ が ポーン を E5 から F4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が H2 から H3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が H5 から H4 へ進む.

我が英雄 が B2 から C1 へ ビショップ を進める、そして ネズミ が ポーン を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す. ネズミ が C8 から C7 へ 王 を動かして応じる.

昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D6 から E7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. A5 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が 王 を F6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D5 で ポーン を倒す.

ネズミ からの王手:ポーン が F3 に根を下ろす.

F3 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む.

D5 から C4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C4 を占め、C3 を後に残す.

ネズミ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H8 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1