戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: ネズミ の 王 が A6 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.
ネズミ が D7 から F6 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す.
ネズミ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が F6 から E7 へ進む.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. G8 から G4 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. G6 から C6 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C3 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C3 で ポーン を倒す.
ネズミ の ナイト が D7 から F6 へ進む. C3 から E5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ナイト を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が H5 で ナイト を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. H5 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が C8 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を A5 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ.
F6 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む. 我が英雄 が A7 から C5 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が B8 から A7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を A6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が 王 を A7 から A6 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A6 から B7 へ進む. 我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が A6 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E8 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ.
王手:我が英雄 が クイーン を B6 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む. 我が英雄 が D8 から C7 へ ビショップ を進める.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.