戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
ネズミ が 王 を H6 から H5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が D4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ネズミ が C2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が C2 から B4 へ進む. 我が英雄 が E2 から F3 へ 王 を進める.
ネズミ が ナイト を B4 から A2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す.
ネズミ が A2 から C3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E5 から E6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A2 へ運ぶ.
D7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が E8 から F7 へ進む. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
D8 から C7 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E1 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、E3 を後に残す. ネズミ が C3 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C4 へ滑らせる.
ネズミ からの王手:クイーン が E4 に根を下ろす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が C7 まで進み、我が クイーン を奪う.
我が英雄 が C5 から B6 へ 王 を進める. ネズミ の クイーン が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C7 で ナイト を倒す.
ネズミ からの王手:クイーン が E5 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D7 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が B5 の クイーン で王手をかける.
我が英雄 が 王 を盤上を D7 から D8 へ滑らせる. ネズミ の クイーン が B8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ. ネズミ からの王手:クイーン が A7 に根を下ろす.
我が英雄 が D7 から D8 へ 王 を進める. ネズミ が D7 の クイーン で王手をかける.
D8 から D7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の クイーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が ポーン を A3 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C7 を占め、D7 を後に残す. ネズミ が A3 から A2 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる.
ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を D2 へ運ぶ. ネズミ の ルーク が C1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D2 から C4 へ ナイト を進める、そして ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.
ネズミ が C4 で ナイト を取り、我が英雄 を王手にする.
我が英雄 の 王 が D5 を占め、C6 を後に残す. ネズミ が G8 から H7 へ 王 を動かして応じる.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ルーク を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を H6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ の 王 が H7 から H6 へ進む. H5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を H6 から H5 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す.
王手:我が英雄 が ポーン を G4 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が G4 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、C3 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G4 から F4 へ進む.
我が英雄 が F6 から G6 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を G4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を H5 に置く.
闇の中から、ネズミ が 王 を F5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が H4 を占め、H5 を後に残す. ネズミ が F5 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を H4 から H5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が G4 で ポーン を倒す.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 25
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.