戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ビショップ を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.

カタツムリ が H6 から G8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が B4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の 王 が C6 から B7 へ進む. 我が英雄 が C1 から E3 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から B6 へ跳ぶ.

カタツムリ が G8 から E7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が A4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.

カタツムリ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる. メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

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