戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
冒険者の精度で、我が英雄 が C3 で敵の ビショップ を取る。
カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が D2 から C3 へ跳ぶ.
カタツムリ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が D7 から C6 へ進む.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が ポーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を H6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が A3 を占め、A2 を後に残す.
カタツムリ が H6 から G8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が B4 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の 王 が C6 から B7 へ進む. 我が英雄 が C1 から E3 へ ビショップ を進める;その後 カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E3 から B6 へ跳ぶ.
カタツムリ が G8 から E7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が A4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が D6 から D5 へ進む. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.
カタツムリ が B7 から A8 へ 王 を動かして応じる. メイト。C8 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 28 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.