戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。
冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の クイーン を取る。
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。
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戦い、一手ごとに
C1 から E3 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ナイト が E4 から D6 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が A4 で ポーン を倒す.
クモ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. A4 から A6 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が ナイト を F5 へ押し出す. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
クモ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる. E6 から F6 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が F5 で ナイト を倒す.
クモ の 王 が D8 から E7 へ進む. E5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
クモ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
D2 から C1 へ、我が英雄 の 王 が クモ の クイーン を飲み込む.
クモ が 王 を D6 から E5 へ動かし、我が英雄 の ルーク を倒す.
我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から E2 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F5 へ運ぶ. D4 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ の 王 が F5 から G4 へ進む. 我が英雄 が C1 から D2 へ 王 を進める、一方 クモ が 王 を G3 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F2 を占め、E2 を後に残す.
クモ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を F4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F5 へ運ぶ、一方 クモ の ポーン が C6 から C5 へ進む.
我が英雄 が F2 から F3 へ 王 を進める、そして クモ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G3 に置く.
闇の中から、クモ が ポーン を C3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、G3 を後に残す. クモ が C3 から C2 へ ポーン を動かして応じる.
G1 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H4 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を G3 へ運び、包囲網を締める.
クモ の 王 が H4 から H5 へ進む. 我が英雄 が G3 から F4 へ ビショップ を進める. クモ のポーンが C1 で昇格し、敵の クイーン が生まれる.
F4 から C1 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の クイーン を飲み込む.
闇の中から、クモ が 王 を H4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す. クモ が H4 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を E3 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G6 から G7 へ進む.
我が英雄 が F4 から F5 へ 王 を進める、そして クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F7 を占め、F6 を後に残す. クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を E3 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が H7 から H8 へ進む.
G6 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F6 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が F4 を占め、G6 を後に残す.
クモ が H6 から H7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を F4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H6 から H7 へ進む. 我が英雄 が F4 から G6 へ ナイト を進める、そして クモ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G8 に置く. クモ が G6 まで進み、我が ナイト を奪う.
我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 8
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.