戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
冒険者の精度で、我が英雄 が G1 で敵の ルーク を取る。
クモ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
読み込み中…
戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.
F2 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ. G1 で クモ が昇格し、増援の ルーク を得る.
我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が F1 から G1 へ跳ぶ.
クモ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、B2 を後に残す.
クモ が A6 から A5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. クモ からの王手:ナイト が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が F2 から E2 へ 王 を進める. C3 で ポーン を倒した後、クモ が 我が英雄 の王を脅かす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を B5 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C5 を占め、A3 を後に残す.
その瞬間、背刺し:クモ の駒の一つが跡形もなく消える.
クモ が F8 から D7 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ビショップ を盤上を C5 から A7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を F6 へ運ぶ、そして直後に 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ.
クモ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が D3 から D4 へ 王 を進める、一方 クモ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く、そして 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ビショップ を B6 へ運び、包囲網を締める.
影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
クモ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C3 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が E7 から E6 へ進む.
我が英雄 が D4 から C4 へ 王 を進める. クモ が ナイト を E8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を D6 へ押し出す. 我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が D6 から E7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ビショップ を B4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が E8 から C7 へ進む.
我が英雄 が B3 から C4 へ 王 を進める. クモ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D4 を占め、C4 を後に残す. クモ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が F7 から G6 へ進む.
我が英雄 が E6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ の ナイト が E3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が D2 から E3 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H5 を占め、H4 を後に残す. クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が G8 から F8 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める. クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D4 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E6 を後に残す. クモ が H7 から H8 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が H7 の ポーン で王手をかける.
クモ の 王 が G8 から H8 へ進む. メイト。F7 の 我が英雄 の 王 が クモ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 43 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.