戦闘記録

決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。

冒険者の精度で、我が英雄 が C1 で敵の クイーン を取る。

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と クモ の名を記す。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から E3 へ跳ぶ.

クモ が A4 から A3 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を G8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C2 へ運ぶ;その後 クモ の ポーン が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が C2 から B3 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から A3 へ跳ぶ.

闇の中から、クモ が ポーン を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B2 を占め、A3 を後に残す. C1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:王 が B2 から C1 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に クモ の ポーン が G6 から G5 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H4 から G5 へ跳ぶ.

クモ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F6 へ押し出す.

G7 から、我が英雄 の ポーン が クモ に防御を強いる.

クモ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が D6 から F7 へ進む. 我が英雄 が D1 から D2 へ 王 を進める、そして直後に クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を D6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が B3 を占め、C3 を後に残す.

クモ からの王手:ポーン が C4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を B3 から A4 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を C3 へ運ぶ. 我が英雄 が A5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の ナイト が D6 から C8 へ進む. 我が英雄 が A5 から A4 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を D6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F6 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が B3 から C3 へ跳ぶ.

クモ が D6 から E8 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. クモ からの王手:ナイト が D6 に根を下ろす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ;その後 クモ の ナイト が D6 から F7 へ進む. 我が英雄 が C5 から C6 へ 王 を進める.

クモ の ナイト が D8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が A7 を占め、B6 を後に残す.

クモ が E8 から D6 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を A7 から B6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、そして直後に クモ の ナイト が E8 から D6 へ進む. 我が英雄 が C5 から D5 へ 王 を進める;その後 クモ が ナイト を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が C6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

クモ の ナイト が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 の 王 が D5 を占め、C6 を後に残す. クモ が E4 から G3 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

クモ の 王 が G7 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ;その後 クモ の 王 が G7 から H6 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す.

クモ が G6 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を D5 から C6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D7 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が G6 から F6 へ進む. 我が英雄 が D7 から E8 へ 王 を進める.

残酷な一撃:クモ の 王 が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E8 を占め、F8 を後に残す.

クモ が F6 から F5 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

我が英雄 も クモ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

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