戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が C5 から D4 へ跳び、敵の ポーン を捕獲する。

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F7 から F6 へ進む.

我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が E7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E6 から F5 へ進む.

我が英雄 が D2 から C3 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D4 へ押し出す. E4 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が F5 から F4 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を B2 から C2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F3 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が F3 から G2 へ進む. 我が英雄 が D2 から E2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H5 に置く. ネズミ が H5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が H2 から G1 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G6 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を H4 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が G1 から H2 へ進む. 我が英雄 が G8 から H8 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る.

H4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.

闇の中から、ネズミ が 王 を G2 へ押し出す. 王手:我が英雄 が クイーン を G4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が G2 から H2 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が H4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G2 から G1 へ進む.

王手:我が英雄 が クイーン を G5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E5 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G1 へ押し出す. E5 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が G1 から H1 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G2 へ運ぶ. 我が英雄 が F2 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が G2 から H3 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E7 を占め、E6 を後に残す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1