戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

ネズミ が 王 を G6 から H7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す!

我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。

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戦い、一手ごとに

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を B6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C4 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. ネズミ が ポーン を G5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が H4 で ポーン を倒す.

ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. ネズミ が F7 から G6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

ネズミ が H7 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F2 を後に残す.

ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H3 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G6 から F7 へ進む.

我が英雄 が H4 から H5 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F5 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が G7 から H7 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G7 から F8 へ進む.

我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F5 から G6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F6 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が A8 から B6 へ進む.

我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める. ネズミ が ナイト を B6 から C4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E6 を後に残す.

ネズミ が D2 から F3 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G8 へ運ぶ. ネズミ が 王 を E8 から E7 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 は逃げざるを得ない。ネズミ が陣地を守る。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
70
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
5 / 5
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

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