戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
ネズミ が ポーン を G4 から F3 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!
我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.
ネズミ が ポーン を C4 から D3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が D3 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が G4 から G3 へ進む.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C5 へ押し出す.
王手:我が英雄 が ポーン を D5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が E6 から F6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E5 の ポーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ. ネズミ が D5 まで進み、我が ポーン を奪う.
我が英雄 が G3 から G4 へ ポーン を進める. ネズミ が 王 を G5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が H3 の ポーン で王手をかける.
闇の中から、ネズミ が 王 を G3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H3 を後に残す. ネズミ が 王 を G3 から G2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H6 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D5 から F6 へ進む.
我が英雄 が H6 から H7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く.
闇の中から、ネズミ が ナイト を E8 へ押し出す. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が H1 から G1 へ 王 を動かして応じる. H8 から E8 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E7 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が G5 から G4 へ進む. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ が 王 を H1 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す.
昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が H2 から H3 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が C6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G3 へ運ぶ. C5 から A5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が G3 から H3 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F3 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が F3 で クイーン を取り、我が英雄 を王手にする.
E2 から F3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を H2 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B6 を占め、A5 を後に残す. ネズミ が H2 から H1 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が H2 から H1 へ進む.
我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を H1 へ押し出す. 我が英雄 が F4 の 王 で王手をかける.
ネズミ が H1 から H2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を B6 から E3 へ滑らせる.
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.