戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

残酷な一撃: ネズミ の 王 が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

チェックメイト!我が英雄 が ネズミ を倒し、勝利を掴む。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す. ネズミ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を D1 から C1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E3 へ運ぶ、そして ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が G2 から G3 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が E6 から E5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から F3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D5 から D4 へ進む.

E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ポーン を E4 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H4 に置く. ネズミ が H4 まで進み、我が ポーン を奪う.

G3 から H4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が ナイト を C6 から D4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が E2 から C1 へ進む.

我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める. ネズミ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す.

昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が H8 まで進み、我が クイーン を奪う.

我が英雄 が 王 を盤上を G4 から F4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H7 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が H7 から H8 へ進む. 我が英雄 が E4 から D4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B5 を占め、C4 を後に残す. ネズミ が G8 から F8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む.

我が英雄 が A4 から B5 へ 王 を進める. ネズミ が C3 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A5 へ運ぶ. ネズミ からの王手:ナイト が C3 に根を下ろす.

我が英雄 が B5 から B4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が A5 を占め、B4 を後に残す. ネズミ が ナイト を B1 から D2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が ポーン を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ネズミ が C4 の ナイト で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C4 から E3 へ進む. 我が英雄 が B4 から A5 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を D1 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A7 を占め、A6 を後に残す.

ネズミ が D6 から E5 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E3 へ運ぶ. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が E5 から F4 へ進む. 我が英雄 が F5 から F6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F7 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を D5 へ押し出す. E5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が G5 から H6 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が D5 で ナイト を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 昇格:F8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が G6 から H7 へ進む. メイト。H5 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 38 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 6
Material captured (hero / opponent)
9 / 14
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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