戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。
ネズミ が ナイト を F8 から E6 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が D1 から G4 へ跳ぶ.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ビショップ が C4 を占め、F1 を後に残す. ネズミ が D7 から F8 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ. 我が英雄 が E6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ の ナイト が E6 に落ち、我が英雄 から ビショップ を引き裂く.
我が英雄 が E6 で ナイト を取り、ネズミ を王手に追い込む.
ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が G5 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる.
そしてチェックメイト:我が英雄 が H7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 17
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (17 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.