戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
我が英雄 の ナイト が E6 に着地し、ネズミ の ポーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む. 我が英雄 が F3 から G5 へ ナイト を進める.
ネズミ が ポーン を A3 から B2 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.
見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が B2 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が G7 を占め、B2 を後に残す. ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G5 から F7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. F7 から G5 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B8 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C5 で ポーン を倒す.
ネズミ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる. E3 から D4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が A2 から A3 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A6 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が D5 を占め、D4 を後に残す.
ネズミ が A6 から A7 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C6 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A6 へ運ぶ. C7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が ネズミ を王手にする.
ネズミ の 王 が A6 から A5 へ進む. 我が英雄 が C7 から B5 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.
C7 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.
闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を B5 へ運び、包囲網を締める.
ネズミ が A7 から A6 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が C7 の ナイト で王手をかける.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 39
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.