戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

ネズミ が 王 を D6 まで進め、我が ビショップ を奪う。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 我が英雄 が E7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 王手:我が英雄 が ナイト を E6 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が E7 から D6 へ跳ぶ.

ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を F8 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が F7 から E8 へ進む. 我が英雄 が C2 から C3 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.

王手:我が英雄 が ナイト を E5 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が D7 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が G8 から G7 へ 王 を動かして応じる.

E5 から、我が英雄 の ビショップ が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G6 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ナイト を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ の 王 が G6 から H5 へ進む. 我が英雄 が F8 から H7 へ ナイト を進める;その後 ネズミ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ナイト を H5 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から D6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F6 へ運ぶ. 残酷な一撃:ネズミ の 王 が D6 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

王手:我が英雄 が ナイト を E4 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C5 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が A6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が G5 から G4 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が D2 から D4 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が C7 の ナイト で王手をかける.

ネズミ が E8 から D7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を C7 から D5 へ滑らせる. ネズミ の ポーン が D5 に落ち、我が英雄 から ナイト を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が D7 から C6 へ進む. 我が英雄 が F4 から F5 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を F6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す.

ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を D6 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が D3 から D2 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D1 から D2 へ跳ぶ.

ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が C6 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す. D6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 我が英雄 が F6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が F8 から E8 へ進む. E6 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が クイーン を G8 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が C7 から B8 へ 王 を動かして応じる. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B5 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C7 から C8 へ進む.

我が英雄 が A6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が C6 を占め、B5 を後に残す.

ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が クイーン を盤上を C6 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ.

G8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が D8 から C7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を B8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が E8 の クイーン で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す、一方 我が英雄 の クイーン が A8 を占め、E8 を後に残す. ネズミ が C7 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C5 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ の 王 が C5 から B6 へ進む. C5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す.

我が英雄 が D7 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる. C7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B5 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が A7 から A8 へ進む.

我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。A6 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
123
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
7 / 8
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

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