戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: ルーク が A5 から B5 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E3 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ナイト を G4 へ押し出す. D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が E8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C3 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を D2 へ運ぶ、そして クモ の 王 が G7 から G6 へ進む. 我が英雄 が D2 から A5 へ ビショップ を進める、一方 クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D8 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

クモ が G6 から F5 へ 王 を動かして応じる. D8 から E7 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を B1 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が G6 から F7 へ進む.

我が英雄 が B1 から B7 へ ルーク を進める、そして クモ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C5 で ポーン を倒す.

闇の中から、クモ が ナイト を F2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ビショップ が E7 を占め、C5 を後に残す. クモ が F2 から G4 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A3 から A4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を G5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が E6 から F5 へ進む.

我が英雄 が G5 から E7 へ ビショップ を進める、一方 クモ が ナイト を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ルーク を A7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ビショップ が A3 を占め、E7 を後に残す. クモ が C3 から B5 へ ナイト を動かして応じる.

A7 から A5 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ルーク が B5 で ナイト を倒す.

クモ の 王 が E6 から D7 へ進む. B5 から E5 へ、我が英雄 の ルーク が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ナイト を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A5 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A6 を占め、A5 を後に残す.

クモ が D8 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ルーク を盤上を E5 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C8 から D8 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 王手:我が英雄 が ルーク を B7 へ運び、包囲網を締める.

闇の中から、クモ が 王 を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が C5 を占め、C4 を後に残す. クモ が H6 から G4 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C5 から C6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を H2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C7 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E6 から D7 へ進む.

そしてチェックメイト:我が英雄 が C8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3