戦闘記録

我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

我が英雄 が怒りで応戦: クイーン が D3 から D1 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。

最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、クモ は盤から逃げ去る。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を D3 に置く. 闇の中から、クモ が ナイト を F2 へ押し出す. D3 から C3 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が F2 から D1 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E6 へ運ぶ.

D3 から D1 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ナイト を飲み込む.

クモ の ポーン が E5 から E4 へ進む. 我が英雄 が D1 から D4 へ クイーン を進める、一方 クモ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E4 で ポーン を倒す.

クモ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. E4 から E3 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を F4 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が E7 から E8 へ進む.

F4 から F6 へ、我が英雄 の クイーン が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る. E6 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の クイーン が E5 を占め、E6 を後に残す. クモ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を E5 から B2 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B4 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C8 から D7 へ進む.

A4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

クモ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A3 を後に残す.

クモ が D7 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が C6 から D5 へ進む. 我が英雄 が A6 から A7 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、クモ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A4 を占め、A2 を後に残す. クモ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A4 から A5 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A6 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F5 から G6 へ進む.

B6 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.

クモ が 王 を G7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A7 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B8 を占め、A8 を後に残す.

クモ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が A7 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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