戦闘記録
我が英雄 が クモ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
残酷な一撃: クモ の ナイト が B2 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する。
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を F3 へ運ぶ. クモ が B2 まで進み、我が ポーン を奪う.
C1 から B2 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E5 で ポーン を倒す.
闇の中から、クモ が ナイト を C5 へ押し出す. E5 から G6 へ、我が英雄 の ナイト が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ の ナイト が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が 王 を盤上を E1 から E2 へ滑らせる. クモ が B2 まで進み、我が ビショップ を奪う.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ、そして クモ の ポーン が A4 から A3 へ進む. 我が英雄 が E5 から D3 へ ナイト を進める、一方 クモ が ナイト を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C1 に置く. クモ からの王手:ナイト が C3 に根を下ろす.
我が英雄 の 王 が D3 を占め、E2 を後に残す. クモ が C3 から D1 へ ナイト を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を D3 から C2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A2 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A2 で ポーン を倒す.
クモ の 王 が E8 から D7 へ進む. C2 から D1 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 影から 背刺し。クモ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.
闇の中から、クモ が ナイト を E3 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が C3 を占め、A2 を後に残す;その後 クモ が E3 から F5 へ ナイト を動かして応じる.
我が英雄 が ナイト を盤上を C3 から A4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ.
クモ の ポーン が C4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
見事な一撃:我が英雄 の 王 が C4 で ポーン を倒す.
クモ からの王手:ナイト が D6 に根を下ろす.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く;その後 闇の中から、クモ が 王 を D5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す、そして直後に クモ が D5 から C4 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が B2 の ナイト で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B4 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F3 へ運ぶ. クモ の ポーン が E7 から E6 へ進む、そして 我が英雄 が H2 から H4 へ ポーン を進める.
クモ が 王 を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D1 の ナイト で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を C2 へ押し出す. E3 から、我が英雄 の ナイト が クモ に防御を強いる.
クモ が C2 から D2 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を H4 から H5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E5 へ運ぶ.
我が英雄 が F1 の ナイト で王手をかける.
クモ の 王 が D2 から C3 へ進む、一方 我が英雄 が H5 から H6 へ ポーン を進める. クモ が ポーン を A5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H7 に置く. クモ の ポーン が E4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、F3 を後に残す、そして直後に クモ が D6 から F7 へ ナイト を動かして応じる. E3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ポーン を飲み込む.
クモ が G5 の ナイト で王手をかける.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D5 へ運ぶ. クモ の 王 が C3 から C2 へ進む. 昇格:H8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
クモ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を H5 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が ナイト を E6 へ押し出す.
D5 から E6 へ、我が英雄 の 王 が クモ の ナイト を飲み込む.
クモ が A5 から A4 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が D1 の クイーン で王手をかける.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を A2 へ運ぶ. A4 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.
クモ の 王 が A2 から B2 へ進む、一方 我が英雄 が F1 から E3 へ ナイト を進める. クモ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が C2 の クイーン で王手をかける.
闇の中から、クモ が 王 を A1 へ押し出す. A4 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が A1 から B2 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を C4 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を B1 へ運ぶ. 我が英雄 が B3 の クイーン で王手をかける.
クモ の 王 が B1 から A1 へ進む. A4 から、我が英雄 の クイーン が クモ に防御を強いる.
クモ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D5 に置く、そして直後に 闇の中から、クモ が 王 を C1 へ押し出す.
我が英雄 の 王 が D4 を占め、D5 を後に残す;その後 クモ が C1 から B1 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が 王 を盤上を D4 から D3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C1 へ運ぶ. 我が英雄 が C2 から最後のメイトを決める.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 12 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.