戦闘記録
決闘が始まる: 3 階で 我が英雄 対 クモ。
我が英雄 の ビショップ が A1 に着地し、クモ の クイーン を倒す!
チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から E3 へ跳ぶ.
残酷な一撃:クモ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D2 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が C3 を占め、D2 を後に残す.
クモ が C7 から C5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が ナイト を D2 へ運ぶ.
我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D1 から D2 へ跳ぶ.
B1 で クモ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が D2 から E3 へ 王 を進める. クモ が C1 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D3 に置く. クモ の クイーン が B1 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が E3 を占め、D3 を後に残す. クモ が B1 から A1 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の クイーン を捕獲する:ビショップ が C3 から A1 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を A5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に クモ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 クモ が ポーン を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く.
闇の中から、クモ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が H7 を占め、H6 を後に残す. クモ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:クイーン が H8 から F6 へ跳ぶ.
クモ の ポーン が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が E5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
クモ が ポーン を C3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A1 から C3 へ跳ぶ.
闇の中から、クモ が 王 を E7 へ押し出す. B4 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.
クモ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B4 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を D7 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 の クイーン で王手をかける.
クモ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が D6 から E7 へ クイーン を進める;その後 クモ が ポーン を E5 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を D6 に置く. 闇の中から、クモ が ポーン を A3 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が C7 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against クモ, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.