戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

ネズミ が ナイト を D7 から B8 へ動かし、我が英雄 の クイーン を倒す!

我が英雄 も ネズミ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D3 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を A4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B3 を占め、B2 を後に残す.

ネズミ が ポーン を A4 から B3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む.

我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める. ネズミ が F3 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を G5 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が F3 で ポーン を倒す.

ネズミ が D8 から D7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D7 から D8 へ進む. F4 から G5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. ネズミ が G5 まで進み、我が ポーン を奪う.

D4 から C5 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が D7 から E6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から E8 へ進む. 我が英雄 が D4 から C4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が B6 を占め、B5 を後に残す.

ネズミ が B6 まで進み、我が ポーン を奪う.

C5 から B6 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から D7 へ進む.

我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ からの王手:ナイト が D7 に根を下ろす.

C5 から C6 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が B8 で クイーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を C6 から C7 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. C7 から B8 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ の 王 が F6 から G5 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G4 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C7 を後に残す.

ネズミ が G4 から H4 へ 王 を動かして応じる. D7 から E7 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G5 から F5 へ進む.

我が英雄 が E5 から E6 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E7 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F4 へ押し出す. 昇格:E8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が F4 から G4 へ 王 を動かして応じる. 我が英雄 が E4 の クイーン で王手をかける.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が G5 から H6 へ進む.

我が英雄 が H3 から H4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を H5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が G6 の クイーン で王手をかける.

ネズミ が 王 を H5 から H4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 の クイーン が G2 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が H4 から H5 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F7 から G7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を H4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 14
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

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