戦闘記録
新たな伝説が刻まれる: 2 階で 我が英雄 が カタツムリ に挑む。
残酷な一撃: カタツムリ の ビショップ が G8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が H4 を占め、H2 を後に残す. カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を B7 へ運ぶ. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ の ビショップ が B7 から A8 へ進む. 我が英雄 が H4 から H5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す、そして 我が英雄 の ビショップ が H8 を占め、C3 を後に残す.
カタツムリ が A8 から D5 へ ビショップ を動かして応じる. 我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を A2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ビショップ が A2 から B3 へ進む.
我が英雄 が H8 から B2 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. カタツムリ が D7 から C6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を C3 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を C1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が F7 から F5 へ進む.
我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を D5 へ押し出す. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.
カタツムリ が D5 から D4 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から F3 へ滑らせる. カタツムリ の ビショップ が G8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が F3 から D4 へ跳ぶ.
カタツムリ の 王 が C7 から D8 へ進む. 我が英雄 が G8 で ビショップ を取り、カタツムリ を王手に追い込む.
カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が D4 から F5 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を C2 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が B6 から B5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む.
我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B4 へ押し出す、そして 我が英雄 の クイーン が G2 を占め、G8 を後に残す. カタツムリ が C7 から B6 へ 王 を動かして応じる.
B8 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が C5 から D4 へ進む.
我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.
カタツムリ が 王 を C5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D2 に置く. 我が英雄 が 背刺し を発動し、カタツムリ の脅威を静かに除去する.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C4 へ押し出す. 我が英雄 の クイーン が G3 を占め、G2 を後に残す、そして カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から B2 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ. D6 から、我が英雄 の ナイト が カタツムリ に防御を強いる.
カタツムリ の 王 が C4 から C5 へ進む;その後 我が英雄 が B8 から D8 へ クイーン を進める. カタツムリ が 王 を C6 に置き、すべてのマスを見張る.
我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
闇の中から、カタツムリ が 王 を C5 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が D3 を占め、D2 を後に残す、一方 カタツムリ が C5 から C6 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が 王 を盤上を D3 から D4 へ滑らせる.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 2 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 9
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.