戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

我が英雄 の 王 が F4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

我が英雄 が ネズミ のメイトに倒れる。ダンジョンは許さない。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C1 から A3 へ跳ぶ.

ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を E5 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が A3 から C5 へ跳ぶ.

ネズミ の 王 が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が C5 から A7 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ナイト を G6 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E2 を後に残す.

ネズミ が F7 から E6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F1 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が D6 から E6 へ進む. 我が英雄 が G2 から F1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F4 を占め、F2 を後に残す.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が F3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を F1 から F2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D5 へ運ぶ;その後 ネズミ の ナイト が G6 から F4 へ進む.

我が英雄 が C6 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

ネズミ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る. E5 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が C6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. ネズミ が F4 から D5 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F4 へ運ぶ. 我が英雄 が F4 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ネズミ の 王 が C6 から D5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から G4 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が E6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が F3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G3 を占め、F3 を後に残す. ネズミ が E6 から F5 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を G3 から H4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が A7 から B8 へ ビショップ を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を H2 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を C3 へ押し出す. 我が英雄 が E5 の ビショップ で王手をかける.

ネズミ が C3 から C4 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から B2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を H8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C4 から D3 へ進む. 我が英雄 が H8 から G7 へ ビショップ を進める;その後 ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を F8 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D4 へ押し出す. 我が英雄 が C5 で ポーン を取り、ネズミ を王手に追い込む.

残酷な一撃:ネズミ の 王 が C5 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.

我が英雄 が 王 を盤上を G4 から G5 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G6 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が C4 から D5 へ進む.

我が英雄 が G6 から G7 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を D4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E8 を占め、F8 を後に残す. ネズミ が D4 から D5 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E8 から D8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C8 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ポーン が E5 から E4 へ進む.

我が英雄 が C8 から B8 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C7 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E3 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D7 を占め、C7 を後に残す. ネズミ が E5 から F6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を D7 から E8 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F8 へ運ぶ.

E1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が F8 から G8 へ 王 を進める. ネズミ からの王手:クイーン が G3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F8 に置く. チェックメイト:ネズミ が B8 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 30 s
Moves
90
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

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