戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は コウモリ と対峙する。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が D5 から C3 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ. コウモリ が H2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E2 から F1 へ 王 を進める、一方 コウモリ が ルーク を C2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E2 に置く.

コウモリ からの王手:ルーク が C1 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F2 を占め、F1 を後に残す. コウモリ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から G3 へ滑らせる.

コウモリ の ルーク が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、一方 コウモリ の 王 が F8 から G7 へ進む. F5 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ が 王 を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E7 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G7 へ押し出す.

E7 から D5 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ からの王手:ルーク が C3 に根を下ろす.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を A3 へ運ぶ. D5 から C3 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ルーク を飲み込む.

コウモリ の ポーン が C5 から C4 へ進む. 我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める、一方 コウモリ が 王 を F6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く. コウモリ が A5 の ナイト で王手をかける.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が D6 で ポーン を倒す.

コウモリ の ナイト が B7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C7 へ滑らせる. その瞬間、背刺し:コウモリ の駒の一つが跡形もなく消える.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を B5 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ. コウモリ の ポーン が A7 から A6 へ進む、そして 我が英雄 が C6 から C5 へ 王 を進める.

コウモリ が 王 を F5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B4 に置く、そして直後に 闇の中から、コウモリ が 王 を G4 へ押し出す.

B4 から A3 へ、我が英雄 の 王 が コウモリ の ポーン を飲み込む.

コウモリ が G4 から F3 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を A3 から B4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が 王 を E3 へ運ぶ.

我が英雄 が D5 の ナイト で王手をかける.

コウモリ の 王 が E3 から D4 へ進む、一方 我が英雄 が D5 から C7 へ ナイト を進める. コウモリ が 王 を E3 に置き、すべてのマスを見張る.

C7 から A6 へ、我が英雄 の ナイト が コウモリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、コウモリ が 王 を D2 へ押し出す. 我が英雄 の ナイト が C5 を占め、A6 を後に残す、そして直後に コウモリ が D2 から C1 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を C5 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E5 へ運ぶ.

コウモリ の ポーン が E4 から E3 へ進む、そして 我が英雄 が E5 から F3 へ ナイト を進める. コウモリ が 王 を B1 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が B5 で ポーン を倒す.

闇の中から、コウモリ が ポーン を C3 へ押し出す. 我が英雄 の 王 が C4 を占め、B5 を後に残す;その後 コウモリ が B1 から C1 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C3 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ポーン を E2 へ運ぶ、そして 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ. コウモリ の 王 が C1 から B1 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E2 で ポーン を倒す.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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