戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 4 階で 我が英雄 が コウモリ に挑む。

我が英雄 が怒りで応戦: ナイト が E7 から F5 へ跳び、敵の ルーク を捕獲する。

我が英雄 も コウモリ も勝利を掴めず。盤上は引き分け。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F2 へ運ぶ. コウモリ が F6 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が F2 から E3 へ 王 を進める;その後 コウモリ が ナイト を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く.

闇の中から、コウモリ が ルーク を F4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す. コウモリ が F4 から F8 へ ルーク を動かして応じる、一方 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる.

コウモリ の ポーン が D4 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D2 へ運ぶ;その後 コウモリ の ルーク が F8 から F7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E3 へ ポーン を進める.

我が英雄 が 背刺し を発動し、コウモリ の脅威を静かに除去する.

コウモリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が E3 から D4 へ跳ぶ.

闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ポーン が C5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 が 王 を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. コウモリ が F3 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E4 へ運ぶ. 影から 背刺し。コウモリ が 我が英雄 の刃の前に駒を失う.

コウモリ の ルーク が F3 から C3 へ進む、一方 我が英雄 が E4 から D5 へ 王 を進める. コウモリ が ポーン を A3 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を F4 に置く.

闇の中から、コウモリ が 王 を H7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が E2 を占め、F4 を後に残す. コウモリ が C3 から F3 へ ルーク を動かして応じる.

我が英雄 が ナイト を盤上を E2 から C1 へ滑らせる;その後 ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を H3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D5 から D6 へ跳ぶ.

コウモリ の ルーク が H3 から H5 へ進む. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ の ナイト が E6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を D6 に置く. 闇の中から、コウモリ が ナイト を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が D7 を占め、D6 を後に残す.

コウモリ が D8 から E6 へ ナイト を動かして応じる. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D7 から E6 へ跳ぶ.

残酷な一撃:コウモリ の ルーク が G5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D6 へ運ぶ;その後 コウモリ の ポーン が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ナイト が C1 から A2 へ跳ぶ.

コウモリ が ルーク を H5 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B4 に置く. 闇の中から、コウモリ が 王 を G8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、B4 を後に残す.

コウモリ からの王手:ルーク が H6 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を D6 から C7 へ滑らせる. コウモリ が H7 の ルーク で王手をかける.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B8 へ運ぶ、そして直後に コウモリ の ルーク が H7 から F7 へ進む. 我が英雄 が A7 に着地し、敵の ポーン を奪う.

コウモリ からの王手:ルーク が F8 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く. 闇の中から、コウモリ が ルーク を F5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ナイト が C6 を占め、A7 を後に残す.

コウモリ の ルーク が F7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を B7 から B6 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、コウモリ が ルーク を F5 へ運ぶ. E7 から、我が英雄 の ナイト が コウモリ に防御を強いる.

コウモリ の 王 が G8 から H8 へ進む. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:ナイト が E7 から F5 へ跳ぶ.

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と コウモリ が退く。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against コウモリ, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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