戦闘記録
我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。
冒険者の精度で、我が英雄 が B2 で敵の ビショップ を取る。
ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から F2 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が D7 から D6 へ進む.
我が英雄 が E2 から C3 へ ナイト を進める、そして ネズミ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.
闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G3 を後に残す. ネズミ が D7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F4 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E8 から D8 へ進む.
我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を A2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.
ネズミ のポーンが A1 で昇格し、敵の ビショップ が生まれる.
我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. ネズミ が A1 から B2 へ ビショップ を動かして応じる. A4 から B2 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ビショップ を飲み込む.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が D8 から C8 へ進む.
昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が ポーン を C6 へ押し出す.
C4 から C5 へ、我が英雄 の クイーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が E7 から E5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D3 へ運ぶ. B2 から D3 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む. 我が英雄 が E5 から C5 へ クイーン を進める、一方 ネズミ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C7 へ押し出す.
見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C6 で ポーン を倒す.
ネズミ が C7 から B7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A8 から B7 へ進む. 我が英雄 が D4 から D5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、F5 を後に残す.
ネズミ が D7 から C8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が クイーン を盤上を C5 から D5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む. D7 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.
ネズミ が 王 を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. そしてチェックメイト:我が英雄 が B5 で対局を終える.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.