戦闘記録

我が英雄 が ネズミ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が A3 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が A3 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が H3 を占め、H2 を後に残す. ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を E6 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が D2 を占め、E3 を後に残す. ネズミ からの王手:ポーン が C3 に根を下ろす.

D2 から C3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を B3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が C7 から C6 へ進む.

我が英雄 が B3 から A4 へ 王 を進める、そして ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G3 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が D8 から C7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を A4 から B3 へ滑らせる.

ネズミ が A3 まで進み、我が ポーン を奪う.

B3 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ の 王 が C7 から B6 へ進む. 我が英雄 が A3 から A4 へ 王 を進める、一方 ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が A5 で ポーン を倒す.

ネズミ が C6 から C5 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を A5 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が C5 で ポーン を倒す.

ネズミ の 王 が A7 から A6 へ進む. C5 から C4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が D5 を占め、C5 を後に残す.

ネズミ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E5 で ポーン を倒す.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が C7 から B7 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が G5 で ポーン を倒す.

ネズミ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F5 を後に残す.

ネズミ が B7 から C8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を G4 から G5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が B7 から A8 へ進む. 我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を B7 に置き、すべてのマスを見張る.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、ネズミ が 王 を B6 へ押し出す. B8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が B6 から A5 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A4 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が A4 から A5 へ進む. 我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が 王 を A6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G7 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A5 へ押し出す.

昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ が A5 から A4 へ 王 を動かして応じる. E8 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を A4 から A3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が A3 から A2 へ進む. 我が英雄 が C4 から C5 へ ポーン を進める、そして ネズミ が 王 を A3 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C6 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A4 へ押し出す. 王手:我が英雄 が ポーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が A4 から A3 へ 王 を動かして応じる. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A2 へ運ぶ. C2 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ の 王 が A2 から A1 へ進む. 我が英雄 が A8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 5 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

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