戦闘記録
決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。
我が英雄 が怒りで応戦: 王 が G1 から H1 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B2 から A3 へ跳ぶ.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の ナイト が D7 から E5 へ進む.
我が英雄 が D2 から D3 へ ポーン を進める;その後 ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E3 に置く.
D3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が D2 を占め、E1 を後に残す. 残酷な一撃:ネズミ の ナイト が F2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.
我が英雄 が 王 を盤上を D2 から E2 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を G3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が H2 から G3 へ跳ぶ.
ネズミ の ナイト が F2 から H1 へ進む. 我が英雄 が E2 から F1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G1 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が H1 に着地し、敵の ナイト を奪う.
ネズミ が E7 から E6 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を E3 から E4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が C8 から D7 へ進む. 我が英雄 が H1 から G1 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が E3 を占め、F2 を後に残す.
ネズミ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E6 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E6 から E7 へ進む. 我が英雄 が E2 から E1 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が E3 を占め、E2 を後に残す.
ネズミ が E8 から F8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E3 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G8 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E3 へ運ぶ、そして直後に ネズミ の 王 が G8 から F8 へ進む. 我が英雄 が E3 から F3 へ 王 を進める;その後 ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が H3 を占め、G3 を後に残す.
ネズミ が E8 から D8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G2 へ運ぶ;その後 ネズミ の 王 が E7 から F6 へ進む. 我が英雄 が G2 から F2 へ 王 を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.
戦いは早まる: 我が英雄 が ネズミ に投了する。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 1 s
- Moves
- 56
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.