戦闘記録
下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。
我が英雄 が怒りで応戦: ポーン が D3 から C4 へ跳び、敵の ナイト を捕獲する。
最後に 我が英雄 がチェックメイトを決め、ネズミ は盤から逃げ去る。
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戦い、一手ごとに
B2 から A3 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ポーン を飲み込む.
ネズミ が D7 から B6 へ ナイト を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を C4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C4 から B2 へ進む. 我が英雄 が E2 から E4 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ナイト を C4 に置き、すべてのマスを見張る.
D3 から C4 へ、我が英雄 の ポーン が ネズミ の ナイト を飲み込む.
闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F4 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E6 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G3 で ポーン を倒す.
ネズミ の 王 が F7 から E7 へ進む. 我が英雄 が E1 から F2 へ 王 を進める、そして ネズミ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E4 を占め、E3 を後に残す.
ネズミ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G5 で ポーン を倒す.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G6 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が D7 から C8 へ進む.
我が英雄 が G6 から G7 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を A4 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.
闇の中から、ネズミ が 王 を B7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の クイーン が E6 で ポーン を倒す.
ネズミ が B7 から A6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.
ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を B6 へ運ぶ. 我が英雄 が B8 の クイーン で王手をかける.
ネズミ の 王 が B6 から A5 へ進む. メイト。A7 の 我が英雄 の クイーン が ネズミ に逃げ道を残さない.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against ネズミ, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.