戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
我が英雄 の 王 が D5 に着地し、カタツムリ の クイーン を倒す!
決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。
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戦い、一手ごとに
我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ポーン を B4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を B2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す. B1 で カタツムリ が昇格し、増援の ビショップ を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. カタツムリ の ポーン が E3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B4 から B3 へ進む. 我が英雄 が G5 から H6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ビショップ を H7 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を G7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が H8 を占め、G7 を後に残す.
カタツムリ が G4 から G3 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を H8 から G7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を E4 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ. カタツムリ の ナイト が G8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が H6 から G5 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を C6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を E2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G4 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ の ナイト が F6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が G3 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を F3 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:王 が G3 から F3 へ跳ぶ.
カタツムリ の ポーン が B3 から B2 へ進む. 我が英雄 が E2 に着地し、敵の ポーン を奪う.
B1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、E3 を後に残す.
カタツムリ が B1 から G6 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F5 へ運ぶ.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が F6 から D5 へ進む. 我が英雄 が D3 から C4 へ 王 を進める.
カタツムリ が G4 の クイーン で王手をかける.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. カタツムリ の クイーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 の 王 が C6 を占め、B5 を後に残す. カタツムリ が E2 から F1 へ クイーン を動かして応じる. 我が英雄 が D6 に着地し、敵の ポーン を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ビショップ を H8 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が D6 から D5 へ跳ぶ.
カタツムリ の クイーン が F1 から B1 へ進む. 我が英雄 が D5 から C6 へ 王 を進める. カタツムリ からの王手:クイーン が E4 に根を下ろす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C6 から B6 へ跳ぶ.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F6 へ押し出す. 我が英雄 が C5 に着地し、敵の ポーン を奪う.
カタツムリ が E4 から G2 へ クイーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C5 から D6 へ滑らせる. カタツムリ からの王手:クイーン が D5 に根を下ろす.
我が英雄 が D5 に着地し、敵の クイーン を奪う.
カタツムリ の 王 が F5 から G5 へ進む. 我が英雄 が D5 から E6 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F4 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F7 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G4 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が G8 を占め、F7 を後に残す.
カタツムリ が F6 から F5 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が H8 に着地し、敵の ビショップ を奪う.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が G5 から H5 へ進む.
我が英雄 が G7 から F6 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ポーン を F4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く.
闇の中から、カタツムリ が ポーン を F3 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F5 を後に残す. カタツムリ が H5 から H4 へ 王 を動かして応じる.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が F4 から F3 へ跳ぶ.
引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 0
- First capture
- move 13
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.