戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

残酷な一撃: カタツムリ の ポーン が E5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が A1 から A6 へ ルーク を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

A8 から、我が英雄 の ルーク が カタツムリ に防御を強いる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ルーク が F8 を占め、A8 を後に残す. カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が F7 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ルーク を F5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ビショップ が C3 から E5 へ進む.

我が英雄 が E5 で ビショップ を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が E5 で 我が英雄 の ルーク を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を B2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から E5 へ跳ぶ.

カタツムリ が F8 から E8 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ビショップ を盤上を E5 から C7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を G3 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が C7 から B6 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が C4 から C3 へ進む. 我が英雄 が B6 から A5 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が B4 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E8 へ押し出す. 我が英雄 が C3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

C3 で ビショップ を倒した後、カタツムリ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. カタツムリ が D5 の ナイト で王手をかける.

我が英雄 が E4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ の ポーン が G3 から G2 へ進む. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:王 が E4 から D5 へ跳ぶ.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C4 に置く. G1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が C4 から B3 へ跳ぶ.

カタツムリ が D8 から E7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B3 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ルーク が G1 から B1 へ進む. 我が英雄 が D3 から C2 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ルーク を B5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ルーク を B7 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C4 を占め、C3 を後に残す.

カタツムリ が B7 から B8 へ ルーク を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C4 から C5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を D8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C6 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ルーク が D8 から D5 へ進む. 我が英雄 が敵の ルーク を捕獲する:王 が C6 から D5 へ跳ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 15 s
Moves
53
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 8
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

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