戦闘記録

決闘が始まる: 1 階で 我が英雄 対 ネズミ。

ネズミ が ポーン を B2 まで進め、我が ポーン を奪う。

ネズミ の刃が試合を閉じる: 我が英雄 へのメイト。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が ポーン を盤上を E2 から E4 へ滑らせる. 残酷な一撃:ネズミ の ポーン が B2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を D4 へ運ぶ. B1 で ネズミ が昇格し、増援の クイーン を得る.

我が英雄 が E1 から D2 へ 王 を進める. 残酷な一撃:ネズミ の クイーン が A2 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. 闇の中から、ネズミ が クイーン を C4 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が C3 を占め、C2 を後に残す.

C3 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ナイト を F6 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を F4 へ運ぶ;その後 ネズミ の クイーン が C3 から E3 へ進む.

我が英雄 が D1 から C2 へ 王 を進める. E4 で ポーン を倒した後、ネズミ が 我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B2 に置く. ネズミ の クイーン が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が B3 を占め、B2 を後に残す. ネズミ からの王手:ポーン が C4 に根を下ろす.

我が英雄 が 王 を盤上を B3 から A4 へ滑らせる. チェックメイト:ネズミ が A2 で 我が英雄 を仕留める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
22
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 4
Material captured (hero / opponent)
0 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 1