戦闘記録

我が英雄 が カタツムリ の前に駒を並べる。ダンジョンは静かに見守る。

冒険者の精度で、我が英雄 が E6 で敵の ルーク を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ビショップ を倒す.

カタツムリ が A2 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が B4 を占め、B2 を後に残す. カタツムリ のポーンが A1 で昇格し、敵の ルーク が生まれる.

我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる. カタツムリ が B4 まで進み、我が ポーン を奪う.

C3 から B4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の 王 が E8 から E7 へ進む. 我が英雄 が F2 から F3 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ルーク を A2 に置き、すべてのマスを見張る.

F3 から E4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が E5 を占め、E4 を後に残す. カタツムリ が F6 から E8 へ ナイト を動かして応じる.

E5 から D6 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を A3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が ビショップ を G5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が D8 から D7 へ進む. 我が英雄 が G5 から C1 へ ビショップ を進める. カタツムリ からの王手:ルーク が D3 に根を下ろす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E1 に置く. カタツムリ が D6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ビショップ が F4 を占め、C1 を後に残す. カタツムリ が D6 から G6 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. H3 から G4 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ の ナイト が E8 から D6 へ進む. D6 で ナイト を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が D6 まで進み、我が ビショップ を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す.

カタツムリ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を D5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ルーク が D5 から D8 へ進む. 我が英雄 が E4 から E5 へ ポーン を進める、そして カタツムリ が ルーク を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F2 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を F8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F3 を占め、F2 を後に残す.

カタツムリ が E8 から E6 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を F3 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ. カタツムリ が ルーク を C6 から C3 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

我が英雄 が G5 から G6 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が ルーク を C7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を G8 へ押し出す. F7 で ポーン を取ることで、我が英雄 が カタツムリ を王手にする.

カタツムリ が F7 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を F2 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G5 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ルーク が F2 から B2 へ進む.

我が英雄 が E6 から F6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ルーク を H2 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ルーク を A2 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が E6 を占め、E5 を後に残す. カタツムリ が F2 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F6 から E5 へ滑らせる. カタツムリ の ルーク が E2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F5 へ運ぶ、そして カタツムリ の ルーク が E2 から E1 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める.

カタツムリ が E7 まで進み、我が ポーン を奪う.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ルーク を E2 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す.

カタツムリ が E2 から C2 へ ルーク を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を F2 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を H6 へ運ぶ. カタツムリ の ルーク が H2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が H6 から G6 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ルーク を H3 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ルーク を D3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が E6 を占め、F6 を後に残す. カタツムリ が D3 から G3 へ ルーク を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F6 へ滑らせる.

カタツムリ が G7 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E6 へ運ぶ. カタツムリ が E7 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が E6 から D6 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ルーク を F7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を C6 に置く.

闇の中から、カタツムリ が ルーク を G7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が B6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が G6 の ルーク で王手をかける.

B6 から B5 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を F7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の 王 が F7 から E7 へ進む.

我が英雄 が C4 から C5 へ 王 を進める、そして カタツムリ が ルーク を H6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B5 に置く.

カタツムリ の ルーク が H5 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が C6 を占め、C5 を後に残す. カタツムリ が E7 から D8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を B5 から B6 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B7 へ運ぶ、そして カタツムリ の ルーク が H5 から H8 へ進む.

我が英雄 が C6 から C7 へ 王 を進める、一方 カタツムリ が ルーク を E8 に置き、すべてのマスを見張る. 昇格:B8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B5 を占め、B8 を後に残す. カタツムリ の ルーク が E7 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 が 王 を盤上を C7 から C6 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ルーク を E8 へ運ぶ. F5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ の 王 が F7 から G8 へ進む. 我が英雄 が C6 から D6 へ 王 を進める. カタツムリ の ルーク が D8 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ルーク を C8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が F6 を占め、E6 を後に残す.

カタツムリ が C6 の ルーク で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F6 から G5 へ滑らせる、一方 ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が E5 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ の 王 が G7 から F7 へ進む. D5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が ルーク を E6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を G7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の 王 が E6 で ルーク を倒す.

カタツムリ が G7 から H8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を E6 から F6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を H7 へ運ぶ.

王手:我が英雄 が クイーン を H5 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が H7 から G8 へ進む. 我が英雄 が F7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. メイト。G7 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
141
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 8
Material captured (hero / opponent)
18 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (141 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

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