戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は カタツムリ と対峙する。

冒険者の精度で、我が英雄 が H7 で敵の ナイト を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

D2 から C3 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ビショップ を飲み込む.

カタツムリ の ポーン が E4 から E3 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B3 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B5 で ポーン を倒す.

カタツムリ が D8 から E8 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を B3 から B4 へ滑らせる. カタツムリ が ポーン を C5 から B4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A3 へ運ぶ. カタツムリ が F2 で ポーン を取り、我が英雄 を王手にする.

E1 から F2 へ、我が英雄 の 王 が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ナイト を F6 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が B6 で ポーン を倒す.

カタツムリ が B6 まで進み、我が ポーン を奪う.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H3 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が E8 から D7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が G4 で ポーン を倒す.

カタツムリ が 王 を D6 に置き、すべてのマスを見張る、そして直後に 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を D7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す.

カタツムリ が G6 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を C5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E4 へ運ぶ、一方 カタツムリ の ナイト が D7 から F6 へ進む.

E4 から D5 へ、我が英雄 の ポーン が カタツムリ の ポーン を飲み込む.

カタツムリ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を D6 に置く. カタツムリ が B5 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す. カタツムリ が B5 から C5 へ 王 を動かして応じる.

昇格:D8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B3 へ運ぶ. 王手:我が英雄 が クイーン を C8 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ の 王 が C5 から D5 へ進む. 我が英雄 が B7 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. B7 から H7 へ、我が英雄 の クイーン が カタツムリ の ナイト を飲み込む.

闇の中から、カタツムリ が 王 を F6 へ押し出す;その後 我が英雄 の クイーン が B7 を占め、H7 を後に残す. カタツムリ が F6 から G5 へ 王 を動かして応じる.

我が英雄 が B5 の クイーン で王手をかける.

カタツムリ が 王 を G5 から G4 へ動かし、我が英雄 の ポーン を倒す.

見事な一撃:我が英雄 の クイーン が B3 で ポーン を倒す.

カタツムリ の 王 が G4 から H5 へ進む. 我が英雄 が B3 から B6 へ クイーン を進める、そして カタツムリ が 王 を H6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を H7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が B5 を占め、B4 を後に残す.

カタツムリ が G6 から G5 へ ポーン を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を C7 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を G8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を B6 へ運ぶ、そして カタツムリ の 王 が G8 から H8 へ進む.

我が英雄 が B6 から B7 へ ポーン を進める、一方 カタツムリ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

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