戦闘記録

新たな伝説が刻まれる: 1 階で 我が英雄 が ネズミ に挑む。

冒険者の精度で、我が英雄 が A3 で敵の ナイト を取る。

ネズミ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

我が英雄 が A3 に着地し、敵の ナイト を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C4 へ運ぶ;その後 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、そして直後に ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を E4 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が D4 を占め、D2 を後に残す. ネズミ が F8 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D5 へ運ぶ. 我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ の ポーン が G6 から G5 へ進む. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F4 から G5 へ跳ぶ.

残酷な一撃:ネズミ の ポーン が D5 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が D5 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、ネズミ が 王 を H7 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D5 から E6 へ跳ぶ.

ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E6 から E7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の ポーン が C6 から C5 へ進む. 我が英雄 が A4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ネズミ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D4 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、ネズミ が 王 を F7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が C6 を占め、C5 を後に残す. ネズミ が F7 から G8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を C6 から C7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが C8 で昇格し、クイーン となる.

ネズミ の 王 が G7 から H7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を D7 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を H8 に置き、すべてのマスを見張る. そしてチェックメイト:我が英雄 が A8 で対局を終える.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

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