戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は ネズミ と対峙する。

我が英雄 の 王 が E4 に着地し、ネズミ の ナイト を倒す!

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と ネズミ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が G1 から E2 へ ナイト を進める、そして ネズミ が ポーン を G5 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を C1 に置く.

闇の中から、ネズミ が ポーン を C4 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G4 を占め、G2 を後に残す. ネズミ が C4 から C3 へ ポーン を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を E1 から D1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を A4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を A2 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が C6 から D8 へ進む.

見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C3 で ポーン を倒す.

ネズミ が ポーン を D6 に置き、すべてのマスを見張る. C3 から A4 へ、我が英雄 の ナイト が ネズミ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、ネズミ が ポーン を D5 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が C2 を占め、D1 を後に残す. ネズミ が C7 から C6 へ ポーン を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が 王 を盤上を C2 から B1 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を D4 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A2 へ運ぶ、一方 ネズミ の ポーン が E7 から E6 へ進む.

A2 から A3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を B2 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の 王 が B4 を占め、A3 を後に残す.

ネズミ が E8 から E7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を B4 から C4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が ポーン を E5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を D3 へ運ぶ、そして ネズミ の ナイト が D8 から B7 へ進む. 我が英雄 が B2 から C4 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. ネズミ からの王手:ナイト が C5 に根を下ろす.

我が英雄 の 王 が F3 を占め、E4 を後に残す. ネズミ が E4 の ポーン で王手をかける.

我が英雄 が 王 を盤上を F3 から E2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F7 へ運ぶ. 我が英雄 が D6 の ナイト で王手をかける.

ネズミ の 王 が F7 から E6 へ進む. 我が英雄 が D6 から E8 へ ナイト を進める、そして ネズミ が 王 を D5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を G7 に置く. ネズミ の ポーン が D3 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

我が英雄 の 王 が D2 を占め、E2 を後に残す. ネズミ が D5 から D6 へ 王 を動かして応じる.

F5 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G3 へ運ぶ、そして ネズミ の 王 が E5 から F6 へ進む.

我が英雄 が G3 から F1 へ ナイト を進める、一方 ネズミ が ナイト を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E3 に置く.

闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の 王 が E4 で ポーン を倒す.

ネズミ の ナイト が F6 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.

E4 から D3 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F8 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を E3 へ運ぶ、一方 ネズミ の ナイト が F6 から E4 へ進む.

D3 から E4 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ナイト を飲み込む.

ネズミ が 王 を F7 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F5 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を E7 へ押し出す.

F5 から G5 へ、我が英雄 の 王 が ネズミ の ポーン を飲み込む.

ネズミ が E7 から D6 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を G5 から F4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を E7 へ運ぶ.

我が英雄 が F5 の ナイト で王手をかける.

ネズミ の 王 が E7 から F7 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める、一方 ネズミ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ナイト を E3 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を G7 へ押し出す;その後 我が英雄 の 王 が F5 を占め、F4 を後に残す.

ネズミ が G7 から F7 へ 王 を動かして応じる. G6 から、我が英雄 の ポーン が ネズミ に防御を強いる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G5 へ運ぶ、一方 ネズミ の 王 が G7 から H8 へ進む.

我が英雄 が G5 から H6 へ 王 を進める、そして ネズミ が ポーン を C4 に置き、すべてのマスを見張る. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が C4 で ポーン を倒す.

闇の中から、ネズミ が 王 を G8 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が G7 を占め、G6 を後に残す. ネズミ が G8 から F7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が 王 を盤上を H6 から H7 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を F6 へ運ぶ. 昇格:G8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

ネズミ の 王 が F6 から F5 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を F8 へ運び、包囲網を締める.

ネズミ が 王 を E4 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が D6 の ナイト で王手をかける.

闇の中から、ネズミ が 王 を D3 へ押し出す. F5 から、我が英雄 の クイーン が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が D3 から D2 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を E4 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を C1 へ運ぶ. 我が英雄 が C5 の クイーン で王手をかける.

ネズミ の 王 が C1 から B1 へ進む. D2 から、我が英雄 の ナイト が ネズミ に防御を強いる.

ネズミ が 王 を B2 に置き、すべてのマスを見張る;その後 焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を C4 に置く. 闇の中から、ネズミ が 王 を A3 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ナイト が B3 を占め、D2 を後に残す.

ネズミ が A3 から B2 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を B3 から D2 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、ネズミ が 王 を A1 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が クイーン を B3 へ運ぶ.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と ネズミ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against ネズミ, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

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