戦闘記録

下水道 の深淵で、我が英雄 は クモ と対峙する。

我が英雄 の ビショップ が C3 に着地し、クモ の ナイト を倒す!

チェックメイト!我が英雄 が クモ を倒し、勝利を掴む。

読み込み中…

戦い、一手ごとに

D2 から E3 へ、我が英雄 の ポーン が クモ の ポーン を飲み込む.

闇の中から、クモ が 王 を D8 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ポーン が C3 で ポーン を倒す.

クモ が C3 まで進み、我が ポーン を奪う.

我が英雄 が ビショップ を盤上を C1 から B2 へ滑らせる、そして ダンジョンの狡猾さで、クモ が ポーン を E4 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ビショップ が C3 で ナイト を倒す.

クモ の ポーン が E7 から E5 へ進む. 我が英雄 が F2 から F4 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を C8 に置き、すべてのマスを見張る.

見事な一撃:我が英雄 の ポーン が E5 で ポーン を倒す.

クモ が E5 まで進み、我が ポーン を奪う.

C3 から E5 へ、我が英雄 の ビショップ が クモ の ポーン を飲み込む.

クモ が C8 から B7 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ナイト を盤上を G1 から H3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を C6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ナイト を G5 へ運ぶ、そして クモ の 王 が C6 から D7 へ進む. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が E4 で ポーン を倒す.

クモ が ポーン を C5 に置き、すべてのマスを見張る. C5 で ポーン を取ることで、我が英雄 が クモ を王手にする.

闇の中から、クモ が 王 を C6 へ押し出す. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A4 で ポーン を倒す.

クモ が C6 から D7 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が ナイト を C5 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を E8 へ運ぶ. 見事な一撃:我が英雄 の ナイト が A6 で ポーン を倒す.

クモ の 王 が E8 から F8 へ進む. 我が英雄 が A6 から C5 へ ナイト を進める、そして クモ が 王 を E8 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A4 に置く. 闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す、そして直後に 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

クモ が F7 から E8 へ 王 を動かして応じる;その後 我が英雄 が ポーン を盤上を A5 から A6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を F7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を A7 へ運ぶ、そして クモ の 王 が F7 から E8 へ進む. 昇格:A8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る. D6 から、我が英雄 の ビショップ が クモ に防御を強いる.

闇の中から、クモ が 王 を F7 へ押し出す;その後 我が英雄 の ナイト が E4 を占め、C5 を後に残す. クモ が F7 から G7 へ 王 を動かして応じる、そして直後に 我が英雄 が ポーン を盤上を C2 から C4 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を H7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を C5 へ運ぶ、一方 クモ の 王 が H7 から G7 へ進む.

我が英雄 が C5 から C6 へ ポーン を進める、そして クモ が 王 を G6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C7 に置く.

闇の中から、クモ が 王 を H6 へ押し出す. 昇格:C8 で 我が英雄 がポーンを クイーン に変える.

クモ が H6 から G6 へ 王 を動かして応じる. 王手:我が英雄 が クイーン を E6 へ運び、包囲網を締める.

ダンジョンの狡猾さで、クモ が 王 を G7 へ運ぶ. 我が英雄 が A7 の クイーン で王手をかける.

クモ の 王 が G7 から H8 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ クイーン を進める、一方 クモ が 王 を G8 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が E8 から最後のメイトを決める.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against クモ, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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