戦闘記録
決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。
カタツムリ が ビショップ を D6 から A3 へ動かし、我が英雄 の ビショップ を倒す!
チェックメイト。カタツムリ がこの階で 我が英雄 を倒す。
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戦い、一手ごとに
焦りも恐れもなく、我が英雄 が ビショップ を A3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を F5 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が D1 を占め、E1 を後に残す.
カタツムリ の ポーン が C2 に到達し、我が英雄 の王を脅かす.
我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:王 が D1 から C2 へ跳ぶ.
残酷な一撃:カタツムリ の ビショップ が A3 で 我が英雄 の ビショップ を捕獲する.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ポーン が G4 から G3 へ進む. 我が英雄 が C3 から C4 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ビショップ を D6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B5 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ポーン を G2 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が A6 を占め、B5 を後に残す.
G1 で カタツムリ が昇格し、増援の クイーン を得る.
我が英雄 が 王 を盤上を A6 から B7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A8 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が G7 から F6 へ進む.
我が英雄 が A8 から A7 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が ナイト を H4 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B7 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を F8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が C8 を占め、B7 を後に残す. カタツムリ が H6 から H5 へ ポーン を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を C8 から B7 へ滑らせる.
ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が クイーン を G7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を A8 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E8 から F7 へ進む.
我が英雄 が A8 から A7 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が 王 を F8 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を B6 に置く.
闇の中から、カタツムリ が クイーン を F6 へ押し出す、そして 我が英雄 の 王 が B5 を占め、B6 を後に残す. カタツムリ が H7 から H6 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が 王 を盤上を B5 から C4 へ滑らせる.
カタツムリ からの王手:クイーン が F1 に根を下ろす.
落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を C3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の クイーン が F1 から F4 へ進む. 我が英雄 が C3 から D3 へ 王 を進める、そして直後に カタツムリ が クイーン を F6 に置き、すべてのマスを見張る.
焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を E4 に置く. メイト。カタツムリ が網を閉じ、我が英雄 が F3 に倒れる.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.