戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

残酷な一撃: カタツムリ の ナイト が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する。

決闘は引き分けで終わる: 我が英雄 と カタツムリ が退く。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を E7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が E7 から E6 へ進む.

我が英雄 が E1 から E2 へ 王 を進める;その後 カタツムリ が ナイト を H7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ポーン を G3 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が F2 から G3 へ跳ぶ.

カタツムリ が D6 から D5 へ ポーン を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G3 から G4 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ビショップ を A3 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む. 我が英雄 が A3 から C1 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E7 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を C4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す. 我が英雄 が D5 で ポーン を取り、カタツムリ を王手に追い込む.

カタツムリ が E6 から D6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を E2 から E3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を F6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を H5 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が D6 から E5 へ進む. 我が英雄 が D5 から D6 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を G5 に置き、すべてのマスを見張る.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を H6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を E6 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が D7 を占め、D6 を後に残す.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が D7 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

我が英雄 が ポーン を盤上を H6 から H7 へ滑らせる、そして直後に ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を F7 へ運ぶ. 我が英雄 のポーンが H8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:カタツムリ の ナイト が H8 で 我が英雄 の クイーン を捕獲する.

我が英雄 が C1 から B2 へ ビショップ を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を E6 に置き、すべてのマスを見張る. 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G5 に置く.

闇の中から、カタツムリ が 王 を E7 へ押し出す、一方 我が英雄 の ポーン が G6 を占め、G5 を後に残す. カタツムリ が C5 から C4 へ ポーン を動かして応じる.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B3 から C4 へ跳ぶ.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を D7 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が H8 から F7 へ進む.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ビショップ が B2 から F6 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を B3 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を E5 へ押し出す. 我が英雄 が敵の ナイト を捕獲する:ビショップ が F6 から E5 へ跳ぶ.

カタツムリ が B3 から B2 へ ポーン を動かして応じる. 我が英雄 が B2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を B5 へ運ぶ. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が C4 から B5 へ跳ぶ.

カタツムリ の 王 が D7 から E7 へ進む. 王手:我が英雄 が クイーン を G7 へ運び、包囲網を締める.

カタツムリ が 王 を D8 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B6 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す.

B7 から、我が英雄 の ポーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が C8 から B8 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が クイーン を盤上を G7 から D7 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A7 へ運ぶ.

我が英雄 のポーンが B8 で昇格し、クイーン となる.

カタツムリ の 王 が B8 に落ち、我が英雄 から クイーン を引き裂く.

B5 から、我が英雄 の クイーン が カタツムリ に防御を強いる.

カタツムリ が 王 を A7 に置き、すべてのマスを見張る、一方 焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を G4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が G5 を占め、G4 を後に残す.

カタツムリ が A8 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G5 から G6 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A8 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G7 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が A8 から A7 へ進む. 我が英雄 のポーンが G8 で昇格し、クイーン となる.

引き分け。ダンジョンは 我が英雄 と カタツムリ の名を記す。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 22 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 19
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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