戦闘記録

決闘が始まる: 2 階で 我が英雄 対 カタツムリ。

冒険者の精度で、我が英雄 が H1 で敵の ルーク を取る。

カタツムリ が 我が英雄 のメイトに倒れる。伝説が育つ。

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戦い、一手ごとに

我が英雄 が敵の ビショップ を捕獲する:ポーン が B2 から C3 へ跳ぶ.

カタツムリ が ポーン を D5 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が B3 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が 王 を D8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E3 を占め、E2 を後に残す. カタツムリ が F6 から D7 へ ナイト を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を G2 から G3 へ滑らせる.

ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を E5 へ運ぶ. 落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を E2 へ運ぶ;その後 カタツムリ の ポーン が B5 から B4 へ進む.

我が英雄 が B4 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が 王 を D7 に置き、すべてのマスを見張る. 我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が B4 から C5 へ跳ぶ.

闇の中から、カタツムリ が 王 を C8 へ押し出す. 我が英雄 が B6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が E5 から F3 へ ナイト を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を H2 から H3 へ滑らせる. 残酷な一撃:カタツムリ の ポーン が H3 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を F1 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の 王 が C8 から B7 へ進む. 我が英雄 が A2 から A4 へ ポーン を進める.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が B6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を B4 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を C7 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が A5 を占め、A4 を後に残す.

カタツムリ が C7 から C6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を D2 から D3 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ポーン を H2 へ運ぶ.

我が英雄 が敵の ポーン を捕獲する:ポーン が D3 から E4 へ跳ぶ.

カタツムリ の ポーン が F7 から F6 へ進む. 我が英雄 が F1 から G2 へ 王 を進める. カタツムリ の ポーン が E4 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が ポーン を A6 に置く. H1 で カタツムリ が昇格し、増援の ルーク を得る.

我が英雄 が H1 に着地し、敵の ルーク を奪う.

カタツムリ が C6 から C7 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が ポーン を盤上を B4 から B5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を B6 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を G4 へ運ぶ、そして直後に カタツムリ の ナイト が F3 から D4 へ進む. 我が英雄 が G4 から G5 へ ポーン を進める;その後 カタツムリ が ナイト を E6 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 が F6 に着地し、敵の ポーン を奪う.

闇の中から、カタツムリ が ナイト を F8 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が F7 を占め、F6 を後に残す. カタツムリ が B6 から A7 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を F2 から F3 へ滑らせる.

カタツムリ の ポーン が F3 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が 王 を G1 へ運ぶ. カタツムリ からの王手:ポーン が F2 に根を下ろす.

我が英雄 が F2 に着地し、敵の ポーン を奪う.

カタツムリ が ナイト を G6 に置き、すべてのマスを見張る、そして 焦りも恐れもなく、我が英雄 が 王 を F3 に置く. 闇の中から、カタツムリ が ナイト を H8 へ押し出す、一方 我が英雄 の 王 が F4 を占め、F3 を後に残す.

カタツムリ が A7 から B6 へ 王 を動かして応じる、そして 我が英雄 が 王 を盤上を F4 から F5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が ナイト を G6 へ運ぶ.

我が英雄 が G6 に着地し、敵の ナイト を奪う.

カタツムリ の 王 が B5 に落ち、我が英雄 から ポーン を引き裂く.

我が英雄 のポーンが F8 で昇格し、クイーン となる.

残酷な一撃:カタツムリ の 王 が A6 で 我が英雄 の ポーン を捕獲する.

焦りも恐れもなく、我が英雄 が クイーン を B8 に置く. 闇の中から、カタツムリ が 王 を A5 へ押し出す、そして 我が英雄 の ポーン が E4 を占め、E3 を後に残す.

カタツムリ が A5 から A6 へ 王 を動かして応じる、一方 我が英雄 が ポーン を盤上を E4 から E5 へ滑らせる. ダンジョンの狡猾さで、カタツムリ が 王 を A5 へ運ぶ.

落ち着いた手つきで、我が英雄 が ポーン を E6 へ運ぶ;その後 カタツムリ の 王 が A5 から A4 へ進む. 我が英雄 が E6 から E7 へ ポーン を進める、そして直後に カタツムリ が 王 を A5 に置き、すべてのマスを見張る.

我が英雄 のポーンが E8 で昇格し、クイーン となる.

闇の中から、カタツムリ が 王 を A6 へ押し出す. メイト。A4 の 我が英雄 の クイーン が カタツムリ に逃げ道を残さない.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
18 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against カタツムリ, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

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